bpmpProgram mobile edukasi merupakan salah satu model pembelajaran multimedia yang dikembangkan oleh BPMP. Keunikan dari model ini adalah menggunakan alat (device) handphone, dimana sudah cukup banyak masyarakat menggunakan atau memanfaatkannya sebagai alat komunikasi. Namun BPMP mencoba untuk memanfaatkan handphone sebagai alat untuk belajar bagi siswa, guru maupun masyarakat secara umum.Untuk mempopulerkan program mobile edukasi yang dikembangkan oleh BPMP, maka BPMP mengajak masyarakat khususnya siswa dan guru untuk berperan serta mengembangkan bahan ajar multimedia dalam bentuk kegiatan lomba pembuatan mobile edukasi dengan nama Lomba Mobile Edukasi 2013. Lomba ini terbagi menjadi dua kategori, yakni kategori umum dan pelajar.

Lomba Mobile Edukasi 2013 bertujuan untuk:

  1. Memotivasi masyarakat untukmengembangkan bahan belajar interaktif melalui perangkat handphone.
  2. Memotivasi siswa sekolah akan pentingnya bahan ajar /media pembelajaran berbasis
  3. TIK sebagai penunjang proses pembelajaran, khususnya mobile edukasi.
  4. Membentuk budaya pembelajaran yang inovatif dan kreatif bagi seluruh siswa sekolah melalui bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK, khususnya mobile edukasi.
  5. Memperkaya konten pendidikan di internet.

Sasaran dalam kegiatan ini adalah pengembang mobile learning baik siswa, guru maupun khalayak umum. Selain itu produk hasil lomba dapat dimanfaatkan oleh seluruh insan pendidikan dari seluruh jenjang.

 

Pendaftaran dan pengumpulan karya ditutup tanggal 7 Sepember 2013

Pendaftaran dan pengumpulan karya yang bertujuan untuk menjaring karya peserta dari berbagai daerah di Indonesia.

Persyaratan Peserta :

  1. Lomba dibagi menjadi dua kategori yaitu :
    • Kategori Pelajar : SMP, SMA/SMK atau sederajat (perbulan Oktober masih berstatus pelajar dengan menunjukkan bukti yang syah)
    • Kategori Umum : mahasiswa, guru, atau masyarakat umum
  2. Karakteristik Peserta
    • Bersifat perorangan
    • Bersifat kelompok maksimal 3 orang (panitia hanya menanggung biaya akomodasi hanya 1 orang saat presentasi di babak final)

Persyaratan Karya :

  1. Karya berupa program Aplikasi Handphone untuk Pembelajaran Mandiri
  2. Karya adalah original dalam ide dan kreasi yang dapat dibuktikan
  3. Aplikasi boleh dikembangkan dengan platform apa saja (Misal : flash, flashlite, java, android atau apapun software pengembangnya)
  4. Didalam program mencantumkan tema (judul), tema bebas baik dari sisi mata pelajaran maupun jenjang.
  5. Tema tidak boleh sama dengan yang pernah di sajikan dalam m-edukasi.net
  6. Disajikan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar , kecuali mata pelajaran bahasa
  7. Peserta yang masuk final 30 besar, menyertakan SourceCode atau ReSource saat presentasi
  8. Karya yang dilombakan belum pernah dipublikasikan dan/atau menjadi juara di tingkat nasional
  9. Karya yang masuk nominasi 50 besar dalam lomba Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan berhak mempublikasikan untuk kepentingan pendidikan.

Tahap ini dilaksanakan sekitar minggu kedua bulan September 2013, dan bertujuan untuk menentukan 50 karya terbaik (25 kategori Umum dan 25 kategori Pelajar) yang akan di upload di website http://m-edukasi.net dan nominator 30 terbaik (15 kategori Umum dan 15 kategori Pelajar) yang akan lolos mengikuti babak final..

Dalam tahap ini seluruh karya di lihat dan di coba oleh para juri. Setelah itu juri melakukan sidang pleno untuk menentukan karya-karya yang terpilih. 30 finalis akan di panggil untuk mengikuti babak penjurian dengan aspek penilaian lebih detail

Aspek Penilaian

  • Kemudahan Penggunaan
  • Kelayakan sebagai Aplikasi Pembelajaran

Penghargaan

  • 30 finalis : mendapatkan sertifikat, merchandise dan uang pembinaan
  • 50 karya terbaik : mendapatkan sertifikat, merchandise dan uang pembinaan

Aspek Penilaian

  • Aspek Original
  • Aspek Pembelajaran
  • Aspek Desain Komunikasi Visual
  • Aspek Materi

Semua biaya tiket dan akomodasi pemenang (untuk kelompok hanya 1 orang) akan di tanggung oleh panitia.

Para pemenang akan mendapatkan berbagai macam hadiah. Penyerahan hadiah untuk pemenang pertama tiap kategori akan diserahkan bersamaan dengan Malam Anugerah Ki Hajar Tingkat Nasional di Jakarta pada minggu kedua bulan Oktober 2013. Sedangkan pemenang lainya akan diserahkan pada acara penutupan lomba.

Semua biaya tiket dan akomodasi pemenang (untuk kelompok hanya 1 orang) akan di tanggung oleh panitia.

Pemenang lomba ini dapat di rinci sebagai berikut :

Kategori Umum

  • Juara 1 : Trophy, sertifikat dan hadiah (total Rp.10 Jt)
  • Juara 2 : Trophy, sertifikat dan hadiah (total Rp.7,5 Jt)
  • Juara 3 : Trophy, sertifikat dan hadiah (total Rp.5 Jt)

Kategori Pelajar

  • Juara 1 : Trophy, sertifikat dan hadiah (total Rp.7,5 Jt)
  • Juara 2 : Trophy, sertifikat dan hadiah (total Rp.5 Jt)
  • Juara 3 : Trophy, sertifikat dan hadiah (total Rp.3,5 Jt)

25 karya terbaik (selain juara) dari masing masing kategori akan mendapatkan sertifikat, merchandise dan uang pembinaan

sumber: http://m-edukasi.net