Workshop Pengembangan Konten Game Edukasi Dinas Pendidikan Kabupaten Gunungkidul
Gunungkidul — Dinas Pendidikan Kabupaten Gunungkidul menyelenggarakan Workshop Pengembangan Konten Game Edukasi dengan mengambil model Game Edukasi pada Platform Rumah Pendidikan, khususnya pada Ruang Murid sebagai fasilitas sumber belajar digital, dan Game Edukasi memanfaatkan AI.
Narasumber:
1. Sigit Suryono, S.Pd., M.Pd., Duta Teknologi Kemendikbudristek yang tergabung dalam komunitas Guru Pejuang Digital dan Tim KontenMU Majelis Dikdasmen PNF PP Muhammadiyah.
2. Puji Rahmat, S.Pd.I
Materi Penting:
- pemanfaatan platform Rumah Pendidikan sebagai ekosistem pembelajaran digital nasional yang mendukung pembelajaran interaktif, kreatif, dan berpihak pada murid.
- pelatihan step by step pengembangan media game edukasi. Mempersiapkan naskah atau storyboard, menyusun alur media.
- mendesain tampilan media menggunakan Microsoft PowerPoint maupun Canva.
- mengembangkan media tersebut menjadi game edukasi interaktif menggunakan Lumi Edukasi.
- mengembangkan game edukasi dengan ai menggunakan canva.ai
- mengembangkan game edukasi dengan ai menggunakan gemini.google.com
- publikasi media game edukasi, mulai dari mengekspor media hingga mengunggah hasil karya ke Google Site atau website sekolah.
Melalui workshop ini, diharapkan guru-guru peserta Workshop mampu menghasilkan media game edukasi yang inovatif, kontekstual, dan sesuai dengan kebutuhan siswa, sekaligus mendukung implementasi pembelajaran digital yang sejalan dengan kebijakan transformasi pendidikan Kemendikbudristek.







